DEUTSCHENGLISH
Studienangebot Studentische Testimonials Sammlungen & Infrastruktur Forschung & Consulting Fachbereich Applied Game Studies Studienangebot Forschung & Consulting Studierende Faculty Fachbereich Ausstellungswesen Veranstaltungen Team & Zentrum in Göttweig Beirat Partner & Links Fine Art Prints Angebot News & eBulletin
Applied Game Studies
Fachbereich des Departments für Bildwissenschaften
Der Fachbereich "Applied Game Studies" des Departments für Bildwissenschaften beschäftigt sich mit Fragen der Übertragung von aktuellen Ergebnissen in der Erforschung interaktiver visueller Medien auf die professionelle Praxis. Besondere Berücksichtigung finden dabei die Anwendungsbereiche Medien- und Game Design sowie Bildung und Erziehung. Im Zentrum des inhaltlichen Interesses steht insbesondere auch die Analyse jener gesellschaftlichen, kulturellen und wirtschaftlichen Prozesse, die durch das neue Medium Computerspiel ausgelöst werden.

- Machen Computerspiele süchtig? Fördern sie aggressives Verhalten?
- Wie können wir über die Analyse der kulturellen Wirkung von Computerspielen bessere Spiele entwickeln?
- Wie können wir über die pädagogische Nutzung von Computerspielen einen unterhaltsamen Unterricht gestalten?

Diese und ähnliche Fragestellungen werden in den Lehrgängen und Forschungsprojekten des Fachbereichs behandelt.


Leitung:  

Professur für Technologieunterstütztes Lernen und Multimedia

Univ.-Prof. Mag. Dr. Michael Wagner, MBA

Telefon: +43 (0)2732 893-2340
Fax: +43 (0)2732 893-4550
E-Mail: michael.wagner@donau-uni.ac.at
Adresse:
Donau-Universität Krems
Department für Bildwissenschaften
Fachbereich Applied Game Studies
Dr.-Karl-Dorrek-Straße 30
A-3500 Krems


Gastprofessur Game Studies

Prof. Dr. Doris C. Rusch


Position
Doris C. Rusch holds a postdoctoral position with the Singapore-MIT GAMBIT Game Lab in the Programme at Comparative Media Studies at MIT. Before joining MIT she did postdoctoral work at the Institute for Design and Assessment of Technology at Vienna University of Technology. Her work is focused on the theory and practice of game design. She investigates game's potential as "conceptual tools" that can foster insightful, emotionally rich and thought-provoking experiences. Games for social change is one of Rusch's main areas of investigation.

Rusch has an eclectic background having completed studies in German Literature, Philosophy, English and Comparative Literature at the University of Vienna, where she also received her Ph.D. in Applied Linguistics. Her work in computer game studies is part of a larger interest in "narrative worlds" that expands over books, comics, and films.

At Danube University Krems, Doris C. Rusch is Visiting Professor associated with the Applied Game Studies Group within the Department for Image Science.

Organisationsassistenz

Karin Kirchmayer

Telefon: +43 (0)2732 893-2346
Fax: +43 (0)2732 893-4550
E-Mail: karin.kirchmayer@donau-uni.ac.at
Adresse:
Donau-Universität Krems
Department für Bildwissenschaften
Fachbereich Applied Game Studies
Dr.-Karl-Dorrek-Straße 30
A-3500 Krems


Die 11 Kernkompetenzen der Medienpartizipation - ein Poster zum Ausdrucken

Msp Poster Thumb
Foto: DUK ZOOM

In seinem grundlegenden White Paper "Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education in the 21st Century" (verfügbar auf www.newmedialiteracies.org) beschreibt der am MIT lehrende Medientheoretiker Henry Jenkins insgesamt 11 Kernkompetenzen im Umgang mit partizipativen Medien. Die Vermittlung dieser Kompetenzen ist eine der wichtigsten Aufgaben einer zeitgemäßen Medienpädagogik und bildet daher auch eine wesentliche Grundlage des Masterstudiengangs in MedienSpielPädagogik sowie des Masterstudiengangs in Applied Game Studies.

Das folgende Poster stellt die deutschsprachige Adaption dieser Grundprinzipien dar - zum Downloaden, Ausdrucken, Aufhängen und Weitergeben.

MSP Poster A3 150dpi
Normal - zum Ausdrucken auf A4.
MSP Poster A3 300dpi
Groß - zum Ausdrucken auf A3.
MSP Poster A3 600dpi
Riesig - zum Ausdrucken auf A2.