Blender WorkshopreiheZertifikat
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Blender ist ein umfangreiches, plattformunabhängiges Open Source 3d-Grafik-Softwarepaket mit Funktionen der Modellierung, Texturierung, Animation sowie des Rendering von dreidimensionalen Objekten und Szenen. Im Rahmen dieser zweiteiligen Workshopreihe werden die Teilnehmerinnen und Teilnehmern in die Arbeit mit Blender eingeführt. Der erste Modulteil behandelt dabei insbesondere die Bereich 3d Modellierung und Texturierung während im zweiten Modulteil die Animation von Objekten im Vordergrund steht. Die Workshopreihe steht unter der Leitung von Mag. Karl Kühberger, einem erfahrenen Pädagogen der seit mehreren Jahren erfolgreich als Blender Trainer tätig ist.
| Zielgruppe | Personen mit einem Fachinteresse am Thema 3d Modellierung und Animation, insbesondere Lehrerinnen und Lehrer der Darstellenden Geometrie oder verwandter Fächer sowie Personen mit einem berufsspezifischen Interesse an den Grundprinzipien der Computerspielentwicklung. |
| Vortragende | Mag. Karl Kühberger, BORG Wien 1 |
| Methode(n) | Fünftägiger Intensivworkshop in zwei getrennt buchbaren Modulteilen. |
| Sprache | Deutsch |
| Termin | Herbst 2010 - |
| Abschluss | Zertifikat |
| Teilnahmegebühr | Teil 1: EUR 390,- / Teil 2: EUR 490,- |
| Ort | Krems |
| Veranstalter | Department für Bildwissenschaften |
| Information und Anmeldung |
Univ.-Prof. Mag. Dr. Michael Wagner, MBA Telefon: +43 (0)2732 893-2340, Fax: +43 (0)2732 893-4550 E-Mail: michael.wagner@donau-uni.ac.at |
| Der erste Modulteil dieser Workshopreihe ist Bestandteil des Masterlehrgangs in "Independent Game Development" und für diesen Lehrgang sowohl inhaltlich als auch finanziell anrechenbar. |
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Inhalte des ersten Modulteils |
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| Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen vermittelt. |
Inhalte des zweiten Modulteils |
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| Die Programmfunktionen werden anhand von konkreten praktischen Aufgabenstellungen vermittelt. |
Softwaredownload |
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Workshopleiter |
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